やっぱMTGは勝てないとつまんないね(挨拶
土曜日---------------------------
行ってきました!リアル脱出ゲーム!
「地下アンティークルームからの脱出」です!
ネタバレ禁止公演なので、簡単な感想のみ。
10人まで参加出来る公演でしたが、来たのは8人。
全員男女ペアという少し面白い状況に。脱出デートってやつですかね?
スタッフさんのサポートもあって、自己紹介やら今までの経験等の話やらを話していく間に、いい感じの空気に。
ゲーム中も、お互いに意見を出し合えたり、謎に挑戦出来て楽しかったです!
まぁ、脱出には失敗したものの最後まで問題を解かせてもらえたので満足!
すっかりリアル脱出ゲームの虜になっちゃいましたw
友達で貸し切ってやるのもありかなー?とも思ったけど、これは他人とやるから面白いんだなと実感。知らない人と、協力し合ってクリアするというのが達成感あって気持ちがいいです。
次回こそは脱出成功してみたいな!
日曜日------------------------------
久方ぶりのPWCに参加
デッキはいつものラクドスコン?
結果は散々なもので、1度ひどいミスをした日はMTGしないほうがいいんだなというのを確信した日でした。
散々な結果に目を背けつつ、アナログゲーを仲間内でやってました。
途中見てた人にも声かけて、一緒に遊んだりw
アナログゲーはどんな人でも、ルールさえ理解してもらえれば遊べるのがいいところ。
むしろ、知らん人から「やりたい!」とか言ってもらえると嬉しいですね!仲間キター!みたいな。よくわかんないテンションになるけどw
しっかり遊べたので楽しい週末でした!
MTG----------------------------------
いい加減、ファイルの中に眠ってる猫王が暇してるのでデッキを組んでみよう。
ひよこのデッキ(ゲームデー3位か4位)をまるパクリする前に、全く違う形のを作って回してみてからね!
デッキ名「王様であられるぞ!」----------------
3 エルフの神秘家
4 万神殿の兵士
4 呪禁ライオン
4 復活の声
3 猫王様
4 ロクソドン
2 サテュロス(瞬速の方)
4 ワームの到来
4 セレズニアの魔除け
4 精霊への挑戦
1 ヘリオッドの槍
23土地(1枚変わり谷?悩み)
--------------------------------
ズニアビート、はっじまるよー!
実験体とかも入れるか悩んだけど、後から引いてガッカリするカードは入れたくないかなー?みたいなね。
精霊への挑戦は、結構ズニア系生物と相性がイイ!ので4枚突っ込んでみた。
効かないのサテュロスくらいですしね。アイツ大抵オーラだし。
ベースは作ってあるので、帰ったら土地調整せねば。
青白コン-------------------------------
最初騒がれていたあのカードを使う時が来たようだな…
デッキ名「厄介なアゾリウス」
4 厄介なキマイラ
1 霊異種
3 アゾリウスの魔除け
1 無効化
2 中略
2 解消
2 霊気化
4 至高の評決
4 スフィンクスの啓示
1 宿命的報復
3 拘留の宝球
3 ジェイス
2 エルズペス
2 アゾリウスの魔鍵
26土地
---------------------------------
厄介なキマイラがどのくらい厄介なのか、私気になります。
フリーで使って、満足する結果に終わりそうだな!
そんなところで!
土曜日---------------------------
行ってきました!リアル脱出ゲーム!
「地下アンティークルームからの脱出」です!
ネタバレ禁止公演なので、簡単な感想のみ。
10人まで参加出来る公演でしたが、来たのは8人。
全員男女ペアという少し面白い状況に。脱出デートってやつですかね?
スタッフさんのサポートもあって、自己紹介やら今までの経験等の話やらを話していく間に、いい感じの空気に。
ゲーム中も、お互いに意見を出し合えたり、謎に挑戦出来て楽しかったです!
まぁ、脱出には失敗したものの最後まで問題を解かせてもらえたので満足!
すっかりリアル脱出ゲームの虜になっちゃいましたw
友達で貸し切ってやるのもありかなー?とも思ったけど、これは他人とやるから面白いんだなと実感。知らない人と、協力し合ってクリアするというのが達成感あって気持ちがいいです。
次回こそは脱出成功してみたいな!
日曜日------------------------------
久方ぶりのPWCに参加
デッキはいつものラクドスコン?
結果は散々なもので、1度ひどいミスをした日はMTGしないほうがいいんだなというのを確信した日でした。
散々な結果に目を背けつつ、アナログゲーを仲間内でやってました。
途中見てた人にも声かけて、一緒に遊んだりw
アナログゲーはどんな人でも、ルールさえ理解してもらえれば遊べるのがいいところ。
むしろ、知らん人から「やりたい!」とか言ってもらえると嬉しいですね!仲間キター!みたいな。よくわかんないテンションになるけどw
しっかり遊べたので楽しい週末でした!
MTG----------------------------------
いい加減、ファイルの中に眠ってる猫王が暇してるのでデッキを組んでみよう。
ひよこのデッキ(ゲームデー3位か4位)をまるパクリする前に、全く違う形のを作って回してみてからね!
デッキ名「王様であられるぞ!」----------------
3 エルフの神秘家
4 万神殿の兵士
4 呪禁ライオン
4 復活の声
3 猫王様
4 ロクソドン
2 サテュロス(瞬速の方)
4 ワームの到来
4 セレズニアの魔除け
4 精霊への挑戦
1 ヘリオッドの槍
23土地(1枚変わり谷?悩み)
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ズニアビート、はっじまるよー!
実験体とかも入れるか悩んだけど、後から引いてガッカリするカードは入れたくないかなー?みたいなね。
精霊への挑戦は、結構ズニア系生物と相性がイイ!ので4枚突っ込んでみた。
効かないのサテュロスくらいですしね。アイツ大抵オーラだし。
ベースは作ってあるので、帰ったら土地調整せねば。
青白コン-------------------------------
最初騒がれていたあのカードを使う時が来たようだな…
デッキ名「厄介なアゾリウス」
4 厄介なキマイラ
1 霊異種
3 アゾリウスの魔除け
1 無効化
2 中略
2 解消
2 霊気化
4 至高の評決
4 スフィンクスの啓示
1 宿命的報復
3 拘留の宝球
3 ジェイス
2 エルズペス
2 アゾリウスの魔鍵
26土地
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厄介なキマイラがどのくらい厄介なのか、私気になります。
フリーで使って、満足する結果に終わりそうだな!
そんなところで!
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